Selasa, 05 April 2011

Technology for Progress

           Sejarah internet pada mulanya berasal dari ARPANETAdvanced Research Project Agency Network) adalah jaringan komputer yang dibuat oleh ARPA (Advanced Research Project Agency) dari Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969. ARPANET difungsikan sebagai sarana percobaan teknologi jaringan komputer terbaru pada zamannya, seperti teknologi packet switchingpermulaan berdirinya Internet yang ada sekarang. Itulah sekilas mengenai kegunaan internet pertama kali beserta dengan asal mulanya. Definisi I ( dan menjadi nternet itu sendiri ialah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia.
              
        
       
         Beda halnya dengan internet zaman sekarang dimana internet lebih berkembang dalam kegunaannya bahkan teknologinya lihat saja inilah gambaran koneksi internet zaman sekarang selain itu fasilitas yang  ada didalam internet itu sendiri sangatlah banyak bahkan untuk memilihnyapun kita sendiri kebingungan karena semua fasilitas dan fiturnyapun menarik semua. Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di bawah, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger dan Windows Live Messenger.
                Disamping ini adalah icon-icon aplikasi untuk berkomunikasi dalam internet. Dengan demikian kita tidak akan heran dengan kemajuan pesat dalam melakukan koneksi internet. Selain dapat bertukar informasi kita dapat berkomunikasi dalam internet bahkan kita dapat berinteraksi di dalam internet(dunia maya) dengan bebas.
            Mungkin dulunya kita mengakses internet dalam media dan fitur tertentu. Tapi apa daya, era-globalisasi kian hari kian meningkat perkembangannya. Dari jaringan kabel menjadi jaringan nirkabel. Dari PC menjadi Laptop, HP dll.
            Dari informasi dan gambar-gambar diatas jelas kita dapat membedakan mana yang jadul dan mana yang modern. Untuk sekarang ini dalam mengakses internet tidak perlu dilakukan di dalam gedung lagi (warnet, rumah, kantor) melainkan kita dapat mengaksenya dimana saja dengan sesuka hati kita. Akan tetapi dalam melakukan hal itu kita perlu juga memiliki media peralatan yang memadai seperti HP dan Laptop+modem/wifi. 

Jaringan kabel(dulu):                                                                                          
 












Jaringan nirkabel(sekarang):

 
 






Media peralatan koneksi internet: (HP/Laptop+modem/WIFI)































 Dengan demikian anda dapat mengakses internet dengan lebih mudah bukan? 
Buat hidup anda lebih bewarna..

 
 Manway Mandala

Jumat, 25 Maret 2011

Ga up to date-Human Error



Ehm pada saat itu saya masih berada di bangku SMA kelas XII(12). Tepatnya pada hari libur usai UAN. Hari libur itu saya gunakan dengan sebaik mungkin untuk menikmati hari libur itu sendiri. Saya beserta teman-teman saya mennunggu hasil pengumuman UAN. Aktivitas sehari-hari pada hari libur itu ialah jalan-jalan, ngumpul-ngumpul, bermain basket, main futsal dan makan-makan bareng. Selama liburan itu saya nikmati. Pada saat pengumuman hasil UAN, tiba saatnya hati saya deg-deg’an. Akan tetapi setelah mendengar bahwa seluruh siswa di sekolah saya lulus. Hati sayapun lega. Setelah usai pengumuman kelulusan itu, saya mempunyai planning untuk jalan-jalan ke malang bersama teman-teman saya. Sebelum semuanya itu dilakukan, yang terpikir di benak saya beserta teman saya adalah mendaftar di perguruan tinggi yang ada dimalang. Saat itulah kami putuskan untuk mendaftarkan diri di sebuah universitas sesuai keinginan kami masing-masing. Teman-teman saya antara lain Donny, Ferdi, dan Alvin. Saya pribadi ingin mengambil jurusan Akuntansi, hal yang samapun diambil Donny dan Ferdi kecuali Alvin mengambil jurusan pariwisata. Masalah pertama kali yang kami hadapi pada saat mendaftar yaitu kami tidak mengetahui informasi-informasi mengenai pendaftaran MaBa. Setelah kami kunjungi berbagai universitas di malang, kamipun mengambil brosur milik universitas tersebut dan mulai mambaca informasi di brosur tersebut. Masalah kembali muncul setelah kami mengunjungi situ online dari masing-masing kampus tersebut. Masalahnya yaitu terdapat perbedaan informasi antara brosur dengan situs onlinenya, Kamipun bingung. Ada yang mengatakan bahwa brosur tersebut belum up to date ada juga yang mengatakan bahwa situs mereka belum di up date. Wow, kebingungan terjadi diantara kami masing-masing. Katanya universitas mentereng tapi koq belum up to date informasinya. Itulah yang kami perbincangkan. 

Kemudian pada saat itu kami memutuskan untuk jalan-jalan terlebih dahulu. Kamipun menikmati hari-hari itu dengan mengunjungi matos, mog, malang plasa, gramedia dll. Setelah kami selesai bersenang-senang kami berinisiatif untuk mengurus pendaftaran kuliah kami. Kamipun mengunjungi kampus kami masing-masing sesuai dengan jurusan yang kami inginkan. Setelah kami mendaftar di bagian administrasi kami semua heran. Mengapa ada perbedaan informasi mengenai biaya pendaftaran beserta informasi yang berkaitan? Mengapa bias terjadi??? Ap terjadi kesalahan? Itulah yang menjadi pertanyaan kami kepada pihak kampus. Ternyata yang menjadi permasalahannya adalah terjadinya misscomunication yang terjadi di dalam kampus itu sendiri. Yang biasanya dilakukan oleh pihak informatika ternyata tidak dilakukan. Dan pada kenyataannya yang dilakukan pihak informasi adalah terpaksa memasangkan iklan terdahulu(tidak up to date). Oleh sebab itu banyak pula para calon mahasiswa yang kebingungan dalam pendaftaran termasuk kami.
Sebetulnya hal ini tidak perlu terjadi apabila bagian informasi memberikan informasi mengenai kampus yang up to date. Hal ini merupakan bentuk system informasi yang belum sempurna. Dimana kampus masih belum memiliki informasi online yang up to date. Penyelesaiannya, marilah sebaiknya pihak universitas memberikan informasi mengenai kegiatan study, keuangan, fasilitas, dan bahkan prestasi perkuliahan yang up to date.

Sabtu, 18 Desember 2010

SENYUM


Dalam fisiologi, senyum adalah ekspresi wajah yang terjadi akibat bergeraknya atau timbulnya suatu gerakan di bibir atau kedua ujungnya, atau pula di sekitar mata. Kebanyakan orang senyum untuk menampilkan kebahagian dan rasa senang. Senyum itu datang dari rasa kebahagian atau kesengajaan karena adanya sesuatu yang membuat dia senyum, Seseorang sendiri kalau senyum umumnya bertambah baik raut wajahnya atau menjadi lebih cantik ketimbang ketika dia biasa saja atau ketika dia marah. Senyum merupakan hal yang wajib kita lakukan pada saat kita berjumpa dengan orang lain baik teman, dosen, orang teman, bahkan orang yang baru kita kenal. jika menerapkan senyum ini setiap kali berjumpa dengan seseorang, maka seseorang pasti akan menganggap kita sebagai seorang yang murah hati, murah senyum, menyenangkan, sabar dan baik. Senyum ini adalah suatu tindakan yang dapat mempengaruhi orang lain dalam konteks positif. Senyum itu dapat mengubahkan suatu atmosfer yang ada. dari suasana yang memanas dapat kita ademkan dengan sentuhan senyum. senyum itu merupakan setetes dari cinta. janganlah kita biarkan senyuman hilang dalam diri kita. senyum juga dapat menjadi pribadi yang baik dalam diri kita.

-CINTA-


Cinta bagi saya adalah suatu karunia yang Tuhan berikan kepada setiap mahkluk ciptaannya, terutama manusia. Cinta merupakan akar dari segala kasih sayang. tanpa adanya cinta manusia tidak akan dapat bertahan hidup, dan jiwanyapun akan terganggu. menurut Jimmy Wales, Cinta adalah sebuah perasaan yang ingin membagi bersama atau sebuah perasaan afeksi terhadap seseorang. Pendapat lainnya, cinta adalah sebuah aksi/kegiatan aktif yang dilakukan manusia terhadap objek lain, berupa pengorbanan diri, empati, perhatian, memberikan kasih sayang, membantu, menuruti perkataan, mengikuti, patuh, dan mau melakukan apapun yang diinginkan objek tersebut. Cinta adalah hal yang indah yang mempunyai kharisma tersendiri yang merupakan simbol dari kebaikan. Cinta adalah perasaan simpati yang melibatkan emosi yang mendalam. Marilah kita melakukan segala sesuatu dengan awalan cinta, jika kita menerapkan cinta didalam kehidupan kita maka segala sesuatunya akan berjalan dengan indah. Cinta, hal yang paling indah yang ada di dalam hidup kita ini.

Di dalam hidup ini cinta ada empat bagian yaitu
  1. Cinta yang lebih cenderung kepada romantis, asmara dan hawa nafsu, eros
  2. Sayang yang lebih cenderung kepada teman-teman dan keluarga, philia
  3. Kasih yang lebih cenderung kepada keluarga dan Tuhan, agape
  4. Semangat nusa yang lebih cenderung kepada patriotisme, nasionalisme dan narsisme, storge

Minggu, 12 Desember 2010

Pentingnya membangun motivasi belajar mahasiswa mce

Motivasi adalah sebuah alasan atau dorongan seseorang untuk bertindak. Sedangkan Belajar adalah perubahan yang relatif permanen dalam perilaku atau potensi perilaku sebagai hasil dari pengalaman atau latihan yang diperkuat. kadang kalanya kita malas untuk belajar, hal ini disebabkan monotonnya proses pembelajaran mahasiswa. oleh sebab itu tidak jarang kita temui kalau beberapa dosen yang gaya mengajarnya menggunakan cara-cara yang unik dan tidak seperti biasanya. motivasi belajar sangatlah penting karena kita adalah penerus bangsa. tanpa kita belajar maka wawasan luarpun kita tidak mengetahuinya. padahal informasi-informasi mancanegara itu sangatlah penting. oleh sebab itulah sangatlah penting jikalau kita membangun motivasi belajar khususnya di MCE.

Minggu, 05 Desember 2010

Desain Grafis

Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).
Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.



Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.



Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.


Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.
Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.
Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.



Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:

Desktop publishing

Webdesign

Audiovisual

Rendering 3 Dimensi



Kamis, 25 November 2010

Belut


Belut adalah sekelompok ikan berbentuk mirip ular yang termasuk dalam suku Synbranchidae. Suku ini terdiri dari empat genera dengan total 20 jenis. Jenis-jenisnya banyak yang belum diperikan dengan lengkap sehingga angka-angka itu dapat berubah. Anggotanya bersifat pantropis (ditemukan di semua daerah tropika).
Belut berbeda dengan sidat, yang sering dipertukarkan. Ikan ini boleh dikatakan tidak memiliki sirip, kecuali sirip ekor yang juga tereduksi, sementara sidat masih memiliki sirip yang jelas. Ciri khas belut yang lain adalah tidak bersisik (atau hanya sedikit), dapat bernafas dari udara, bukaan insang sempit, tidak memiliki kantung renang dan tulang rusuk. Belut praktis merupakan hewan air darat, sementara kebanyakan sidat hidup di laut meski ada pula yang di air tawar. Mata belut kebanyakan tidak berfungsi baik; jenis-jenis yang tinggal di gua malahan buta.
Ukuran tubuh bervariasi. Monopterus indicus hanya berukuran 8,5 cm, sementara belut marmer Synbranchus marmoratus diketahui dapat mencapai 1,5m. Belut sawah sendiri, yang biasa dijumpai di sawah dan dijual untuk dimakan, dapat mencapai panjang sekitar 1m (dalam bahasa Betawi disebut moa).
Kebanyakan belut tidak suka berenang dan lebih suka bersembunyi di dalam lumpur. Semua belut adalah pemangsa. Daftar mangsanya biasanya hewan-hewan kecil di rawa atau sungai, seperti ikan, katak, serangga, serta krustasea kecil.